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FF5で神竜を倒すと手に入る武器 名前 コメント すべてのコメントを見る
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no typeRE 攻+ 防+ 魔+ 特殊効果 装備ジョブ 428w 両剣RE 100 0 0 スカージ 戦ナ暗 戦士・ナイト・暗黒騎士が装備でき、両手剣の中で最強の攻撃力を持つ この武器の利点は装備できるジョブが複数あることで、状況によって使いまわせるのが嬉しい スカージは固有WSであり、敵単体に大ダメージを与える 攻撃力強化が得意なジョブが装備できるので、かなりのダメージが出る 特別な入手方法 レリック
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ラグナロク・パーティ 読み : らぐなろく・ぱーてぃ 分類 : 事件 銀星学園で起こったゲーム。 サジッタ社に封じられていた奈落“ラグナロク”が首謀者。 「携帯電話に変じた奈落の端末を通じて、生徒に擬似クエスターの能力を与え、生徒同士をゲーム感覚で戦わせる」といったもの。 戦えば戦うほど生徒は奈落に侵蝕され、ついにはラグナロクに取り込まれてしまう。 “ラグナロク”は、奈落『ロキ』を指令官として、複数でまとまって行動する奈落のチームのこと。 関係は弾丸と銃本体のそれと似ており、チーム内の奈落は『ロキ』のみ自我があり、他のものに自我はなく能力のみがあるだけ。 『ロキ』は極めて快楽主義な性格で、単純に人を襲いマナを取り込むのではなく、ゲーム的な手段を用いて奈落を広げ、マナを吸い上げていこうとしていた。その結果がラグナロク・パーティである。 “ラグナロク”に属する奈落の名称と、それぞれに憑かれていた人物は以下の通り。 ・トール (相馬香澄) ・オーディン (高崎翔平) ・ヘイムダル (本間彰子) ・イドゥン (白峰まひろ) ・フレイ (小早川美春) ・フレイヤ (小早川千秋) ・バルドル (相馬ともえ) ・ミューズ (青崎鏡華) ・ヘル (御手洗優) ・エーギル (山辺翔) ・ロキ (田上樹) ロキに憑かれた田上は、パーティの間ずっとロキに成り代わられていた。 また、憑いた奈落の名前と本人達との関係性には、少なからず因果関係があったように見える。 なお、これらの奈落に憑かれた者の中には、クエスターとして覚醒してしまうものもいた。 (香澄、翔平、ともえ、彰子、鏡華) _
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固有スキル スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 ルナライト 光 魔 C 単 使用後、使用者の魔↑ なし ジャッジメント 光 必魔 B+ 全 L依存、攻追加ダメ、倍加100 ルナライト キュア 味単 状態異常を治療 なし キュアオール 味全 状態異常を治療 キュア アロマセラピー 味全 能力低下/特殊バステを治療 キュアオール リザレクト 味単 蘇生(HP10%)、CT1 キュアオール リザレクション 味単 蘇生(HP100%)、CT2 リザレクト リジェネ 味単 HP再生+10%(6T) なし サンクチュアリ 味全 HP再生+10%(5T) リジェネ アスムプティオ 味単 無属性以外の被ダメ-50%(4T) プルガシオン バジリカ 味全 ほぼ全ての攻撃/回復/補助を無効化(1T)、速2000、CT4 リザレクション、アスムプティオ ヒール 味単 HP回復小 なし ハイネスヒール 味単 HP回復中 ヒール フェアリーヒール 味単 HP回復大 ハイネスヒール ヒールライト 味全 HP回復小、CT1 ヒール、リジェネ ハイネスライト 味全 HP回復中、CT2 ヒールライト フェアリーライト 味全 HP回復大、CT2 ハイネスライト クイックヒール 味単 HP回復中、速1000 フェアリーヒール、アロマセラピー プルガシオン 味全 HP回復中、HP再生+10%、速300 ヒールライト、リジェネ パッシブ スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 メディタティオ P MP+10%、回復魔法効果+20% 活力 活力 P TP再生+5 なし 魔法耐性 P 魔法被ダメ-20% メディタティオ MPブースト P 魔力ブースト P 魔防ブースト P 敏捷ブースト P 弓修練 P 光修練 P スキルツリー: 汎用スキル 弓 スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 専用武器 ダブルストレイフィング 武 物 D+ 単 2連、速50 なし 弓 マジカルアロー 武 物 B 単 速50、攻撃/防御ではなく魔/魔防で威力計算 ダブルストレイフィング 弓 シャープシューティング 武 物 B+ 単 速70 ダブルストレイフィング 弓 アローシャワー 武 物 D 全 2連 ダブルストレイフィング 弓 アローストーム 武 物 B- 全 3連 アローシャワー 弓 アローバルカン 武 必物 S- 単 7連、速100 シャープシューティング 弓 スキルツリー: 光 スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 専用武器 ホーリーライト 光 魔 D 単 なし セレスティアルレイ 光 必魔 C+ 単 ホーリーライト アドラムス 光 必魔 A- 単 セレスティアルレイ フォトン 光 魔 D 全 速-25 ホーリーライト ジュデックス 光 必魔 C+ 全 速-40 フォトン マグヌスエクソシズム 光 必魔 A 全 6連、速-100 ジュデックス オラティオ 光 必魔 S+ 全ラ 5~7連 アドラムス、マグヌスエクソシズム スキルツリー: 名前 コメント
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ラグナ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ラグナ(未作成) 攻略立ち回り どこかに既出なら削除されても構いませんが。 中央 端/ダメージ約3400 GH追加のディレイを長めにすると3Cが届きやすい。 3Cが届きそうにない時はdc 5C DID踵で代用(約3300)。 前投げ GH ディレイ追加 ダッシュ5B 5C 5D2 DS dc 3C まだお HF追加 中央 端/ダメージ約3200 5Cは空中投げの壁バンで寄ってきてから出す感じ。 ダッシュ3CはGH追加のディレイが短いと間に合いそうにない。 空中投げ ディレイ5C 5D1 GH ディレイ追加 ダッシュ3C まだお HF追加 端/ダメージ約3200 空中投げから着地した時に自分が端を背負うが、低空BSで位置を元に戻す。 DIDは早めでないと間に合わない。端付近では空中投げの着地後に入れ替わらないかもしれない。 空中投げ 5C 6A 低空BS ダッシュ5B 5C 5D2 DS DID踵 -- (名有り) 2014-10-17 15 45 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ページ編集について AAを貼る場合、#aa{{ ここにAA }}とするとズレ無くきれいに貼る事が出来ます 区切りをつけるのは ---- で出来ます AAに{や}が使われている場合は、#aa{{{ }}}で囲むとズレがなくなります _, -‐‐- . ´〃 ` 、 / \ / ‐- ヽ. / / `ヽ ヽ / / ヽ ハ , | 、 | i | | \ } j | | |'´ 八jハ , l |、_ト .__,从ィ笊ラハ{ / ', \Nァ=ミ、 ノ Vソ | / 〃 ⌒ Vソ | ' /( ヽ }ハ 、 ノイ ∧ \ }ト、 _ | , \ 个ト . .イ | { i l | N≧ 爪 | ∧ハ l∧ |___ ノ} ハ ' \ ノ ハ | , } \ / lハ| ___ ヽ / \ / / . / \ ヽ. / / . / / ヽ ,′ } jハ ハ / / i | i { / ;′ / / /} / /| | | | V . { i / /メ /| /⌒| | | 八 . . | イi| //___/i_j厶 /厶イ │ { ハ ハ |/斗七=ミ ヒツノ/ . i ノ リ ・・・・・・・・・・・. ' ∧ { !八ヽ弋)ソ | | /. j ハ . |丶 \ ' ' |/|/ /⌒ヘ |)、 l⌒ _ 厶イ |. /⌒フ ヽ|ハ . ト ´ イ ! | / ´ ̄ ̄ ̄\! . | > _..、< | i 八|. / /  ̄`丶\∧ |`ー┴'⌒} ヽ| i l / /\ \ヽヘ │ 人 )人 │ ___ ´ ` ̄`丶、 / _ \ _ `\ ヽ / / ヽ '、 / / { |\ ヽ i ′ ,'| | ヽ\│ | | / | / |l i| 七ト-│ } | ,′ /イ | N-八__リ '弋氿| / i / | l |ハ_|{代心 ''' | 八 |八 i\`´ , レ| /⌒ ∨ ' 、 ヽ 、-, | 厂^>. ヽ 个ト ..__ イ| ∧_/ } |'V⌒ハ /| ん' ‐ 、 |人 |人 ┴〈 ∨ムイ ヽ ∧│ _人 | | '. / Vト、 /∨ | '. ,′ | `rー''´ / | ヽ ', {. 、| | / { ハ j | ⊥...r‐厶 . ___∨ ヽ '、 ,′ l/ { {  ̄ ̄ ̄` '、 / /〔‐ュ ィ⌒> ..._ } / 〈`ーイ / > ーr---一′ . / / . \ \ / / . ./ / \ ヽ / / i ヽ / / / | i i / / / i i l ′ | / ! ! ! | | .i.. / / | | | . ! | . l / /| . / / | | | ! | . | __/ /-| ./'7 ̄ 了 | ;.ィ .| | ./ ', .i / ./ ;.' / /|/ |/ | イ ! |ハ . iイ//_/  ̄ ̄ ̄ ,xrや㍉ /. i . | ヽ . i. ≪¨て うヽ いノ ' . ! | ,′. \ . i. 乂_り ¨´ . i .| ,′. ', . .\ ; .i /| /. _ ', | . | 丶 ' { |/ .|' / . . . ', !' | 八 l. _/ . . . . . ', ! ', | ,.. .イ . .! / . / . . __ . ' | . ', |` . イ i |. / . . . . . . . . ', | . ', . 丶 ` / l |', |. / . . ._,、 -――‐--...',|. . . ', | . .\_{__ `¨´ヽ \ ! ! ' |/ . ./\///////\ `` ', ! . . . . . . . . }ヽ . ヽ /| ! . / / / / \ ヽ / / /| ∧ ヽ / / / | / | '; | / / | i/ | | 丶 | ,′ i / | │ | | ヽ | i | | / | │ | | | | | | i │ | i i | | |\ | | | /| /| i │ | i i | _| | \│ | | 八i |八| {ー-|八___N´ __ | 厂 `フイ | | i ーヘ ≫=zミ_ ´x==ァ≪. / ,'| | |ハ . i . ヽち ノ` ち ノ '"/ / . / | / | . iハ / / i j/ ヽ i . , / イ 八{ ∨ i 人 //│ ( \ | i 丶、 ‐- / | 厶-- 、 | i j > 、 イ /| /⌒ヽ . \ レ| ∨ \ 厂 _/ │ ハ\/ . . . `⌒\ | /|  ̄ ̄ ̄´ | / . . . ヽ . . . . . ) _人| |八 ___ノ| i/ . } ̄ノ⌒>< /{ 八 | ー─=ニ二 | | .. .ノ'´⌒\////\ / / \ / ヽ ヽ / / | / ハ '、 ,′ / /∨ j∧ ハ { { {/l/⌒| 厂Lj V . ∨ 代) ア  ̄ イ) ア リ l | } 八. 八| 、、、 / 八| ノヘ .. |\ ' ,′,′ ヽハ. |、 ‐ ノ / …gj イ } | > ,_ <| リ 厂V{ ト、 { ノY^| 人 /⌒ ∨  ̄ ̄ 人_|/_> /(>┬-、 `ー─=彡 〉`ヽ /⌒\/ \ / }ハ / ヽ }\_roイ } ', `ー'( } │ | ∧ ( 〈/ rーー‐┐ | r-─ヘ _∧ /゙) / │|―┬-┤ ├┬‐イ / ヘ、 ,′ ./|│ {} | o| | {} | 〉 /r仁 } 〈_ _ノ│ {} | | | {} |_ .. イ _{ fー ノ 「`ー¬´ L....⊥...」 └┴'''7 | _{ {/` / | | │ ハ '"´ ヾ=r'′ | | o| {ハ / l | 孑 ) ヘ_ / 〃! / |__ | i |_|」 _ | ,厶-‐( ` ー-=ニ、 | |´「八{ | | , ´〃 ̄ ̄`ヽ‐- 、 \ | 八| ,.ニ ミト 、ハ| j '-‐' -‐= \ \, -‐ 、| | く(´ん心ヾ .′ xf云心ミメ、 ヽ / _ \ | 弋 ツ l ん ) } ) }/ / ` ヽ 八 '. 弋)つツ '" ,' } / , -、 ヽ \ . `゚゛ / しj /´ ̄ , \ ト \ ′ \ .イ / しノ ,-‐く | ト、 >‐-= =-‐ ´ |_ノ\ ├- 、 | \ ( ) (____ . _ ´ |ニニ\ | l丶. .イ / `ヽ |ニニ二\ ∨ハ| 丶 <〃/ /`¨广^ヽ、 |ニニニ二ヽ ヽ.| ` ー=≦ |/ / /l/`ヽ/ニニニニ}` ├ニニニ二} / \ \ ヽ \ / / } ヽ / / ヽ ヽ / / . | ,′ | / | | / │l | } | | | |i │-‐=l∧ | } | |八_|八 |`|ハ_ N _ \{∨ j リ | iハ x气ミ ィ弍≧x / / / ../ | . Vソ V)ソ'"/ / / ./ | | i / / ./ ヽ∧ i i ' / / / イ \八 //| . 八{ | ヽ ‘ ヽ ´ | /∧{ | \ イ | // | ∧ 个 --r ´ | . /| |\ l/ ハ |厶-ハ_,/⌒Yレ| | jノ } j_/ ⌒/〈 / | | ∧ 〈 〈 / 人_ノ,,人 ∨ \. \. _人 __,/ ノ ̄ /⌒⌒\〉 \ / ー‐'´ / / _/______ \ ノ 〈 /{__/ /  ̄\{ / \ / / . ' / / ハ i ' /l l ト. l } l ハ-/‐l , |、 」_! , | / 八 ∨ j厶. |ハ. | ヽハlヽ/ // ヽ ハ ヾヒテ' \|`ヒテ ハ /, | | ゝ 厶イ /∧| | ∧ ′ _, l '/ И ト. c .イ/ l / , -‐ヘ. |l `≧=-<__|_厶 ∧ /> 、 ヽ|`丶、 / / ∧厶ヽ /⌒′ \ ー=≠\^ イく/ \ 、. / 丶 、 /ヽ } }∧ { \ |` ーr‐ ´ | \! / } ∧ ヽ } ┌┴―┴――┴┐ |/ ,' { ヽ ヽ厶-‐ト.. /`ヽ. |/ ∧. / Y ニユ 丶. /と^ヽ 〉| '. / | ニ} ` 只´ {ニ /. l__| ヽ. / ,rノ______フ く | 「 厂 > ´ / !__l|__|゜| |_{ \! | , / / i | \ `ヽ.! 〃 /|. l | i\ 〉 / .. _ \ .. / ヽ / .. / \ ヽ / .. ヽ . .. / ハ | / / | i | / / | | / |/ /| j / | | | / . | /\| /| / / | i| j ∨ } / .. 爪^ア尓ミ L /l/ 斗 リ / ∨ / . | 弋(ソ y≦ァ从/i/ 厶 ∧ | ヒ(ン, ' / / j人 ヽ | 、 . / / _} ', | / / / __厂V__ ∧ i | .. / / / / Vヘ i |、 ´` .イ / / ー┴ _ \ i |/> -<} /|/ ノ ` ー- \i |\_人/⌒| ∧| 〃 \ ヽ| ) j/ } r┴─―< . 丶、 _八 j 厶____/`⌒丶、_ \ ,′ / `⌒丶、 / ̄ ̄\/ヽ∧ _. / \ ー‐/ \} | // ,′ ヽ | /  ̄/`ー────'7´ / { ___」._ / / / / } / ハ, / / / / ハ │ {/ │ / / / /. {ハ | │ │/⌒\ / / /. | ヽ } | jノ 、_ } / / / -――… ─‐- / `丶 / / `丶 \ / \ \ / / ヽ ヽ / {i i ヽ ' .,′ | |ヽ . i , i / │ | │i | ハ . ! | i . | i /| │i| | ゝ| i _| | | | | | lV 」 イ│ i| _j厶斗 | | ∨l j/仏....⊥从_/リ ィぅ ソ└rリ | j八 ∨≪ う ンヾ ハi |/ハ 丶、 、、、 / / .\| . \ ` 厶 イ|/ | \ \ _____....イ | | i ト、 ̄.. '"´  ̄ \| _j∧ノ /´ ̄ ヽ⌒ ー -...、 , -―¬⌒乙_/ \ 〃 /´ ̄ \ / / \. / \ / ヽ ./ \ , ´ ̄ ̄ ̄` 、 / \ / \ \ / ヽ ヽ ,′ / i ハ | ,′ ,′ .l | | | , i i / ,′ | V | | | /|∧! /| l | ,′ l | |」_/`ト | //斗! リ ,′ l∧ ハ | |、__ 、  ̄ _ └ ァ' . / ! ヽ } .! ∧! ` ̄ ー' / / , ---v'ヽ/) _, -r<\ ノイ | ト、 ' / /|/ .,-―f≧i‐f≧i‐f壬V Zヽ)ヽ)'‐fュfュfュ‐⊂、ヽ ヽ` ヽ‐‐┬‐‐┬‐‐‐‐‐‐‐‐==─‐‐‐〈 └‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┬‐‐‐‐,‐―‐ァ‐‐‐‐‐‐‐‐―ヽ ! ‐┴‐‐┴‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ┬‐‐,‐‐' | _ノ'´ /{ | 《 V イ ` .| / 廴 .イ / 乂 ヽ 《 ヘ__| 》|. / ヽ、 { ! / ヽ \《 ヘ ! 》 !/〃 \ '. '. / \ ヽ、 ヘ † | 》 // ´ i. '. ヽ く \ ` 、 ヘ | 》∠_ | '. \ /\ , ィ- \ ` <´ / \ ,′ '. ヽ. , ′ ヽ / \ ` \ / '. y' .,个v' \ /}/ '. / | {\ ∠_ソ '. / .ト >{ ヽ、_/ } \ / ,′ / H i / ` ー' / / / .| | イ | / / | |. | / 〈 | レ' ! 廴__ \/ | /. . . .`>‐- 、____, -―i―‐' / /. . . / . . . . . /. . . . i. . . . i. . . . |. . . ハ _..  ̄ ` 、 . \ / l ヽ / ハ l ', ,ハ / ,' } i , | l ', ,' { iv‐jル―'^ー' ┤ j . rヘ-‐‐' `ヽ l l | ,x==ミ` ´r=ミ 从 i{ | l li 、 | h ! l | 八 i | ', } ヽ , | ' , V \ r'つ 八 N )ノ{ |⌒ ´ . ' / ト. 「ヽ. /l V j八 | ` ..__ イ∧}i } 厂j∧ | 「`ヽ,' ! v'\ _/ { ‘, 「`ヽ ___厶イ 厂 | /> > / ヽ ヽ{ Y´j/ <"´ { \ ,イ ', 〉、 / `ヽ \ / | レヘ \ / /\ >-‐一′ ,∧ | \ ヽ /´ ヽ / \ \/ Y^} / \ \ / / \ \ , / ヽ / / / ∧ i ハ / / / l ', i / i| ,イ ,イ| 斗 ト ' i ,イム| | |凵 V \ l , | 「'リ _ W__」 \! | ト | ,-==、 ,≠=x | | | | リ \| 〃 О ′ О ゝ./ | |∧ -=- -=- ' / | / リ | ヽ 、 / N | ', / イ /| 、 ト ′ / /V | ヽ ‐-、 | /′ i ! \  ̄ /l / ヽ | `↓ヘ / ` 、 _ <. | / 〉 | .ハ | { 、 ハ` , - | ハ_∧ レ l ! l\ \__, 7′ |/_/  ̄ヽ \| ∧ i / 厂 \ \ / . . | > '′| / ` ─、─‐' /i. . . | / | / 〉 | . ! . . . \_ レ' > <_ / }、/|. . . . . /. . . `..───...、_/i弋ニノi ',ヽ | . . | . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |i i i i i i i i i i , / ヽ / / / ∧ i ハ / / / l ', i ヽ / i| ,イ ,イ| 斗 ト つ ' i ,イム| | |凵 V. .\ l わ , | 「'リ _ W__」 . \! ぁあ | ト | ,-==、 ,≠=x | | | ぁぁ | リ \| 〃 .. ゝ./ | あぁ |∧ ヽ_○_ノ __ヽ_○__ノ. / | / ああ リ | ヽ ./ ./ N ぁあ | ', ヽ . / イ /| あぁ 、 ト / / | ^^^^^^| \.ヽ´ / /V ぁぁ | ヽ ヽ | ^^^^^^| ノ ヽ| /´ ああ i ! \. ^^^^^^ /l / ヽ ぁあ | `↓ヘ / ` 、 _ <. | / 〉 | .ハ | { 、 ハ` , - | ハ_∧ レ l ! l\ \__, 7´ |/_/  ̄ヽ ///////| ヽ ヽ///////| Y .///////| i///////| ′ i} Y i///////| / リ } i |///////| / 〃 / | }///////| イ_/ {_ イ/ / | ////////|  ̄_ 二 」〈 // i| .////////| 〃(r ノリ^≫イ/ l}////////| ` ー ´ ′ / リ///////| / / / ////////| / / / ////////| < _ . イ /イ///////|=一 i ハ {///////| イ | {///////|_ -‐ / | /ハ///////| / i /\///////|___ / i / 〉_///////| . / / \///////| .ノ }/ .///////| ー イ/ 〉 __ ,r'゙ |ヽ {i_从_l(, |│ _||_(,(,゚- ゚ | ヘ||_ √==√==] __/ ヽ /= |= ̄|  ̄=| ̄ \ /Θ/ (丶 ソノ/_Θ├⊃ |_;;;|_ ;;|== ヾ ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_  ̄|==[二二]=◎=/~~ヽ====/__/~~ヽア_ ノ⌒ヽ、;);;'~` _ノ | | \\\ | | ∪ |;;====| | ∪ | '~` ;;;;)) ) ヽヽ ,ノ.  ̄ .ヽヽ. ,ノ  ̄ ̄ ̄ ヽヽ ,ノ ノ⌒ヽ、;;;_ノヽ、_ノ __. 〃 / ゙ヽ {{ iノL从_i} iヘ | ゚ -゚ノノ < ノエル ~/iI蒸I} くヨハE〉 L」_」
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EXからCPでの変更点まとめシステム共通バリアガード クラッシュトリガー(CT) カウンターアサルト(CA) オーバードライブ(OD) 通常技5A 2A 6A 5B 2B 6B 5C 2C 6C(1) 6C(2) 3C JA JB JC J2C 投げ チェーンリボルバー5D 6D 4D 2D JD J4D cr5A cr6A cr5B cr6B cr5C cr6C cr6D 必殺技オプティックバレル マズルフリッター チャンバーショット リボルバーブラスト 追加攻撃 フラッシュハイダー ブルームトリガー アサルトスルー スプリングレイド フェンリル バレットレイン(トール) ヴァルキリーベイル(アストラルヒート) EXからCPでの変更点まとめ システム共通 バリアガード 離れる距離が増えた クラッシュトリガー(CT) ガードプライマ廃止に伴って追加された要素 A+Bでヒートゲージを25%消費して相手の通常ガードをガードクラッシュさせる バリアガードはガードクラッシュさせることが出来ないが、バリアゲージを大幅に減らせる また溜めることでバリアゲージ削り性能が向上 発生は地上中段技と同じくらいだが必殺技扱い?で通常技からキャンセル可能 ヒット効果はキャラによって様々だが、命中させれば受け身不能時間が長いのでコンボパーツとして有用 同技補正あり カウンターアサルト(CA) 移動技からcr5Bモーションの打撃技に オーバードライブ(OD) 金バがなくなった代わりに追加された要素 通常時または必殺技キャンセル可能な技ヒット時にABCD同時押し(空中発動可能) オーバードライブゲージを消費して発動 発動するとドライブ技の性能が強化、発生高速化・動作硬直軽減 ディストーションドライブ(DD)の演出が変化し、威力が向上する 効果時間は体力の割合で変動する。 通常技からキャンセル可能(キャンセル発動するとCancel Over Drive!と表示が出る) しかしキャンセルから出すと効果時間が減る 全体硬直が短い(5Fほど?)のでコンボに組み込みやすく、効果時間中は相手がバースト不能 通常技 5A 6Aが繋がらなくなった 2A 6A 発生鈍化? 5B 6Aへのガトリングルート追加 ダウンを拾えるようになった 2B 6B 6Cへのガトリングルート削除 空中ヒット時緊急受身不能の叩きつけダウン効果に 5C 2C 屈喰らい時に直接3Cに繋げなくなった 2C 5C 3C だと繋がる 6C(1) 補正がきつく 空中ヒット時キャンセル6Bでダウンをとれるように 6C(2) 3C JA JB JC 横への判定が強くなったっぽい J2C 新技。斜め下に向けて両手の銃を発砲 発砲後にノエルが反動で後方斜め上に移動(ジンの空中氷翔剣のものと似たような軌道) 空中ヒット時緊急受身可能の叩きつけダウン効果 投げ チェーンリボルバー CR中の必殺技キャンセルが復活した 5D 無敵発生が遅く?(未検証) 6D 4D 頭体弾属性無敵から体弾属性無敵に変更 発生鈍化、地上ヒット時浮かせ効果 2D 軌道が大幅変化で奇襲用に 画面半分くらい跳ぶ JD 慣性が乗らなくなったため轢き逃げできなくなった 横の判定が広くなり当てやすくなった J4D 下段から上段に変更?(未検証) cr5A cr6A 地上ヒットで浮く cr5B 空中ヒット時壁バウンド効果に cr6B cr5C 小パンで割り込まれる程度に発生が遅く cr6C cr6D 攻撃までのモーションが6Bっぽくなって崩しやすく 必殺技 オプティックバレル AオプがBオプの位置に、BオプがCオプの位置に 実質Aオプ削除 マズルフリッター 最低ダメージ保障が1500に増加。 ブルームトリガー1段目の地上ヒット時強制よろけ効果を利用し、ブルーム1段目rc マズルと繋ぐことでかなりのダメージをたたき出せる チャンバーショット 新技。コマンドは236+C ベルヴェルクをライフルのような形状に変形させ、目の前を射撃。 5Cなどから繋がり、横方向への攻撃判定はそこそこ広い。 ヒット時吹き飛ばし効果。画面端到達で壁張り付け効果。高めに命中させると追撃可能。 リボルバーブラスト 5Hitくらいする 追加攻撃 新技。コマンドはリボルバーブラスト中2+C J2Cと同モーション。性能も同じ これの追加によってリボルバーブラスト後の状況が幾分か良くなった フラッシュハイダー C版ヒット時の浮き上がりが小さく?硬直がやや増えている? ブルームトリガー 画面端空中ヒット時壁張り付け効果に。ヒット効果が変わったが使い道は変わらず OD時は銃撃部分が多段ヒット、ヒットエフェクトが変わって相手が炎上するようになってダメージ増加 アサルトスルー 地上ヒット時のけぞり効果に スプリングレイド 中央追撃不可 無敵が復活 フェンリル OD時に初段ヒット後〆のネメシススタビライザー前にベルヴェルクで前方斜め上を連続射撃する演出が追加されてダメージ増加 一部キャラには画面端ヒット時に連続射撃部分が全段ヒットせずにダメージが低下することがある バレットレイン(トール) OD時にトールの色が変化し、ダメージ増加と発射後の硬直が無くなる(発射後空中行動可能に) ヴァルキリーベイル(アストラルヒート) 当て身技に変更、飛び道具以外の攻撃を全て取ることができる
https://w.atwiki.jp/dangerous69/pages/10.html
『ダンゲロス・サイバーダイヴ』 超AIによる魔人能力の完全シミュレート技術をベースにした、仮想空間におけるダンゲロス・ハルマゲドン。 生徒会と番長グループの抗争という構造は遠い昔に消失し、2XXX年現在は世界中のプレイヤーが気軽に遊べるeスポーツへ変化を遂げている。 具体的なゲーム内容は(この並行世界で)過去に開催されたハルマゲドンへ参加した魔人のデータの中から、プレイヤーが自ら操る駒を選んで戦うというものである。 データを改造して遊ぶレギュレーションが存在するため、各魔人の設定が矛盾することも珍しくない。 YAMANOHA-1 『ダンゲロス・サイバーダイヴ』の根幹を担う自律AI。 魔人能力を含めた現実世界のシミュレートをほとんど誤差なく実行できる。 ある日『転校生』によって何百層にも重なったセキュリティを突破され、機能停止した。 69.I-9(ロキ-9) YAMANOHA-1の停止と同時に存在が確認された「転校生」プログラム。別名「69年後のアーカイバ」。 『ダンゲロス・サイバーダイヴ』のルールを根本から書き換え、『ダンゲロス・ラグナロック』へと変貌させた。 プレイヤーが実際に対面するのは69.I-9から分岐した攻性プログラムであり、仮に撃破できたとしても『ダンゲロス・ラグナロック』を止めることはできない。 『ダンゲロス・ラグナロック』 従来のダンゲロス・ハルマゲドンとは異なるルール体系を持つ仮想空間上のゲーム。 世界中に存在する『ダンゲロス・サイバーダイヴ』のプレイヤーを、ある程度の規模のグループに分けて強制的に参加させている。
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ラグナロク格闘ゲーム化計画とは? たのつく を参照していただきたい。 数年前、ラグナロクがTHEスニーカーでプッシュされてた頃の、兵どもが夢の後だ… あのころは、まだ個人で格闘ゲームを作ることなんか簡単にできなかった。 いや、できたのかもしれないが、中二病の僕らには無理だった。 今は違う。叩かれる事が多いが、キャラゲーとして立派に成立しているメルブラも、元はただの同人作品。 誰か、力のある人が、このまとめを見てくれると助かります… 使用キャラ案リスト リロイ・シュヴァルツァー(少年・青年・現・半獣化・獣化) ラグナロク レナ・ノースライト フェンリル ジェイス(青年・死人) ブランカート キルシェ・ブラウ オルディエ ランディ・ゴルト(少年・現) シュタール トゥーゲント テーゼ イヌガミ・アズサ イヌガミ・ユウ ナタク・フジカ カルテイル ティーガー アングルボザ スキート マレーネ・エルウェス ティア・レオーニ ラティファ・フォラーニ テュール・ヴァイス カイル・ケッツァ- ベネディクト枢機卿 ルーファス アレクサンドル・リュヴィール(おっさん・魔王) とりあえずこんなものかな?
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《悪魔聖霊ラグナ・ダスク》 SR 光/闇 (10) クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 11500 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャーを1体破壊し、自分の墓地にあるカードを1枚、裏向きにして自分のシールドに加える。 ■このクリーチャーが破壊されたとき、自分の墓地から、《悪魔聖霊ラグナ・ダスク》以外の、進化ではない「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。 作者:AquaN フレーバーテキスト アルテミシア様の為ならば、この命すら捧げる事を誓いましょう。その証が必要ならば、何度でもこの刃を血に染めてみせましょう。 ――悪魔聖霊ラグナ・ダスク 5枚目です。 場に出た時に墓地からシールドを追加しつつ相手のクリーチャーを破壊し、 破壊されれば他のブロッカーをリアニメイトするブロッカーです。 これ1体だけで3体分の攻撃を止めることが出来る上、 使用済みのS・トリガー呪文を再び盾に埋めれば突破は更に困難に。 特に、こいつを出す為に使った《ヘブンズ・ゲート》を再び盾に埋める動きが雑に強いです。 あと《フォース・アゲイン》とも強力なシナジーを形成したりします。 背景ストーリーでは、第4位の七大聖隷。 闇文明を支配下に置く、七大聖隷の中でも最凶の天使です。 評価 名前 コメント